? 掌趣科技2018年实现营收19.7亿元 提质增效深化转型-互联网-IPO频道-中国上市公司网

掌趣科技2018年实现营收19.7亿元 提质增效深化转型

时间:2019/4/26 10:49:30 点击数:次 信息来源:证券时报网

  4月25日,掌趣科技(300315)发布2018年年度报告。财报显示,2018年公司实现营业收入19.7亿元,同比增长11.43%;归属于上市公司股东净利润-31.5亿元,同比下降1293.63%;经营活动产生的现金流量净额8.46亿元,同比增长26.36%。

  2018年掌趣科技营业收入近20亿元创历史新高,而净利润却受商誉减值、长期股权投资减值等因素拖累大幅收窄。对于业绩分化原因,掌趣科技表示报告期内原有游戏产品保持业绩贡献的同时,公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》在2018年一季度上线后市场表现出色,有力带动公司营业收入实现增长。然而,受到中国移动游戏市场增速快速下滑、页面游戏行业整体萎缩、行业监管环境趋严、产品上线延迟,以及部分被投资公司业务、人员调整等综合因素的影响,被投公司的估值预测下降。本报告期计提商誉减值准备338035.56万元、计提被投公司相关可供出售金融资产减值准备14990.75万元、计提长期股权投资减值准备10925.21万元,前述合计363951.52万元,对公司2018年经营业绩和财务状况产生较大影响。

  2018年公司增加“16掌趣01”债券投资者回售选择权,根据申报数据,回售金额79304.88万元(包含利息),相应资产总额和负债总额同时发生大额减少。

  公司表示,作为一种会计处理方式,商誉指购买方合并成本大于合并中取得的被购买方可辨认净资产公允价值份额的差额,是企业在合并扩张中所产生的必然溢价,且只能通过减值测试方式进行消耗。商誉减值会抵扣企业账面上的当期利润,但对日常经营活动开展不构成实质影响。

  掌趣科技上市以来通过并购重组完善产业链布局,公司规模增大且核心竞争力增强,但也因此形成了较大金额的商誉。事实上,若剔除商誉减值准备、可供出售金融资产减值准备以长期股权投资减值准备等非业务因素影响,掌趣科技2018年主业盈利稳定,符合公司稳健发展的价值成长预期。年报显示,截止本报告期末,公司货币资金余额12.4亿元,对公司回购股份、研发投入、业务发展等提供坚实基础。

  2018年掌趣科技产品矩阵扩容,新增《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》等多款精品游戏。年报显示,2018年掌趣科技移动终端游戏实现营业收入18.72亿元,占总营收比重达95%,其中《奇迹MU:觉醒》贡献收入6.03亿元,占游戏业务收入比例30.67%。

  新品方面,掌趣科技目前储备有《一拳超人:最强之男》、《我的英雄学院》、《BLEACH》等十余款手游新作。其中,《一拳超人:最强之男》已取得版号,其余多款精品也在等待版号获批进程中,为公司后续业务发展提供潜在动力。

  报告期内,掌趣科技还积极推进研发转型,加大研发投入、优化人员结构,有效提升了公司经营运作效率。年报显示,报告期内掌趣科技整体毛利率61.27%,同比上涨5.12%,其中移动终端游戏毛利率60.44%,同比上涨3.87%;人工成本降低,研发规模投入持续,经营指标更加良性。

  2018年掌趣科技海外业务贡献突出,实现境外收入6.54亿元,占公司总营收33.17%, 如掌趣科技旗下产品《奇迹MU:觉醒》于2018年6月进入韩国市场,长期稳居韩国Google Play和App Store排行榜前列。其他像《拳皇98终极之战OL》、《大掌门2》等自研产品也分别在日本、韩国、东南亚等海外市场屡获佳绩,渠道资源持续拓宽。日前,掌趣科技还再次入围WPP联合Google推出的2019年“BrandZ中国出海品牌50强”,这将为公司后续海外业务开展提供助力。

  (原标题:掌趣科技2018年实现营收19.7亿元 提质增效深化转型)

  版权说明:我们转载的文章如涉及版权问题,请您与我们联系,我们将在第一时间删除处理,谢谢。

  免责声明:本文观点仅代表作者本人,不代表中国上市公司网立场。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

(作者:薛源 编辑:id020)
文章热词:掌趣科技

网友评论

最新文章

推荐文章

热门文章